Ombres
Le rendu peut générer des ombres provenant de toutes les cellules de source lumineuse. Pour cela, les ombres doivent être activées pour la source lumineuse, le matériau, ainsi que dans l'onglet Spécifications de la boîte de dialogue Gestionnaire de configurations de rendu. Les ombres peuvent être nettes ou douces, selon le nombre d'échantillons pris dans chaque source lumineuse pendant les calculs de rendu.
Ombres douces
Vous pouvez contrôler la netteté des ombres projetées par les sources lumineuses. Elles peuvent être globales, lorsque toutes les sources lumineuses ont reçu la même valeur, soit en fonction de la lumière, lorsque chaque source lumineuse utilise sa propre spécification pour la génération des ombres. Les spécifications d'ombres vous permettent de choisir parmi les options suivantes :
- Par Lumière : la netteté dépend de la spécification d'ombre pour chaque source lumineuse.
- Nette : 1 exemple
- Douce - Approchée : 16 exemples
- Douce - Moyenne : 64 exemples
- Douce - Fine : 160 exemples
- Douce - Très fine : 256 exemples
Pour les calculs d'ombres douces, le processus de rendu suppose une taille par défaut de 12 pouces pour tous éclairages Point et Spot. Cela peut provoquer un éclairage artificiel dans les cas où des sources lumineuses sont placées dans des luminaires, si ces derniers sont censés projeter des ombres. Dans ces cas, utilisez l'option Taille d'ampoule dans la fenêtre des spécifications de l'outil Placer lumière pour changer la taille de toutes les sources lumineuses Point et Spot d'un modèle.